4.20.14.0更新与阴影僵尸,冲压,和更多! 僵尸感染 已经增加了对死于感染的初步支持。在此期间,可以发送:/zombify 命令触发,以后会更新以某种方式与僵尸造成的伤害联系在一起……
分类:unturned游戏资讯
Unturned II 开发日志 #041
4.20.13.0 更新使用武器姿态、单手动画、激光等更新! 武器姿态 每种武器都可以支持单手和/或双手姿态。你可以装备一个武器,它支持你的主要手槽中的两只手使用它,或者在你……
Unturned II 开发日志 #040-041 第二集
我没想到会写这个! Unturned II 自上一篇文章以来,我已经取得了一些进展,例如增加了在单手和双手武器姿态之间切换的能力,但是我将把这些细节留给下一个下载日志。在过去的一……
Unturned开发日志 #040-041
关于我一直在做的事情的最新情况Unturned3.x和Unturned 二. 我的工作结束了3.x在过去几周比预期多。已经有了一些很好的进展未翻二尽管如此。 传输层重写 重写网码的这个方面已……
Unturned II 开发日志 #040
4.20.12.0更新主要是修复上一次更新中的内容。 左手模式 虽然它可能没有游戏效果,我确实想支持左手角色,使左手球员更舒适。它影响了很多系统,而且早期处理也很好。现在,您可……
Unturned II 开发日志 #038
4.20.10.0使用权限和Unturned II的模型进行更新。 支柱转换 已组装了一条管道,用于自动输出未转资产并随后将其进口到未转的第二条管道。到目前为止,大约有500个道具已经被转换……
3.20.7.0更新说明
精灵提供了一个独特的体验,不仅通过一个虚构的设置,而且通过改变游戏的方式。幸存者必须清理整张地图,建造部落信标和防毒面具,以便有机会获得最高级别的装备,或者在全国人大安……
3.20.6.0更新说明
新地图“Elver”预告片: 更新说明: 车辆配置增加: 为了限制车辆建筑的大小,Config.json增加了几个设置: Allow_Item_Placement_On_Vehicle (true / false) Al…
Unturned II 开发日志 #036
4.20.8.0主要更新了"树"。 游戏游戏 显然,某些元素,如神奇的向下摆动,杀死树只是暂时的。与原始未翻相比的主要变化: 伐木树干是永久性的(而不是一种效果),并将被收……
像素图形实验第二部分
延续第一部分. 有很多不同的方法来做光阴影!统一的通用渲染管道的源代码是一个很好的参考,为团结内部。这做了每一个物体向前照明在一次通过,我认为这可能被证明是有用的,以……