3.29.4.0更新说明

增加:

  • 增加燃料燃烧率选项。(单位每秒)
  • 添加了ROOT_#_SURVERE TABLE选项,该选项对默认子项的权重为零,对于完全转换MODS非常有用。
  • 添加了BatteryMode_Driver,BatteryMode_空,BatteryMode_大灯和BatteryMode_Sirens,它们都可以被设置为燃烧、充电或不充电。

调整:

  • 调整瘦梗阻试验,以使用胶囊重叠,而不是一个单一的射线。
  • 改装自行车,使其易受武器攻击。为什么不是?!
  • 调整丢失的可构建启动记录项ID。
  • 调整可检查属性,使其在游戏中为只读。

修正:

  • 修复潜在问题检索服务器相机模式。
  • 修正了在核心服务器插件回调过程中引发的异常。
  • 修复容易欺骗输入数据包垃圾邮件的服务器。
  • 固定救助期限覆盖比较。
  • 固定规格操作头盔显示罕见。
  • 修正了非有限的玩家位置。
  • 固定光标颜色选项头。

 

翻译来源网络,翻译原文:

Additions:

  • Added Fuel_Burn_Rate option. (units per second)
  • Added Root_#_Override spawn table option which zeros the weight of default spawns, useful for total conversion mods.
  • Added BatteryMode_Driving, BatteryMode_Empty, BatteryMode_Headlights and BatteryMode_Sirens which can all be set to Burn, Charge or None.

Tweaks:

  • Tweaked lean obstruction test to use capsule overlap rather than a single ray.
  • Tweaked bicycle to be vulnerable to weaponry. Why wasn't it?!
  • Tweaked missing buildable kicks to log item ID.
  • Tweaked inspectable properties to be read-only while in-game.

Fixes:

  • Fixed potential issue retrieving server camera mode.
  • Fixed catching exceptions thrown during core server plugin callbacks.
  • Fixed server vulnerable to cheat input packet spam.
  • Fixed salvage duration override comparison.
  • Fixed spec ops helmet display rarity.
  • Fixed saving non-finite player positions.
  • Fixed cursor color option header.
点赞

发表评论