unturned游戏资讯
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Unturned II Devlog #022
来自过去的爆炸:鹰火 鹰火归来 EagleFire和几个相关的项目,如5.56弹药,盒子,一种倾斜的坐骑等,现在已经被改造和添加到射击靶场。现在,所有的一切终于开…… -
Unturned II Devlog #021
Unreal 4.22.1 我目前的计划是,每次1+补丁发布后,尝试与Unreals的版本保持最新的联系。现在测试版使用的是4.22.1,而实时编码功能是惊人的!它已经节省了大…… -
3.30.1.0更新说明
增加: 在每个级别的配置中添加了spawenloadout选项,类似于arena_loadout。 添加WART_DRON_ON_Death真/FALSE每项选项。 增加了汽车劫持事件的插件,以防止劫…… -
Unturned II Devlog #020
演示更新与射击范围! 最后重写了几乎所有的库存代码,保留了我在3.0以上所做的改进,同时从4的车辆设计中获得了一些经验教训。例如,项目现在是完全模块化…… -
3.30.0.0更新说明
欢迎来到比利时!新策划人地图: 游戏预告片 由本“圣骑士”Hoefer,伊森“Cyllek”布鲁克曼,内森“狼_Maniac”Zwerka和尼古拉斯“Putin3D”Arisi与感谢诺兰“阿…… -
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3.29.4.0更新说明
增加: 增加燃料燃烧率选项。(单位每秒) 添加了ROOT_#_SURVERE TABLE选项,该选项对默认子项的权重为零,对于完全转换MODS非常有用。 添加了BatteryMode_Driv……