3.29.3.0更新说明

增加:

  • 增加的资源减少了配置的乘数。
  • 添加了*_原产地输出标志,可以设置为“世界”、“管理”、“工艺”或“自然”,覆盖默认的项目来源类型。
  • 为插件添加了sendSalvageTimeOverridRPC。
  • 添加sendRelayToServerRPC,用于插件将播放机移动到另一台服务器。
  • 增加叶面切割半径设置到地板结构类型。
  • 添加了Kills_Object条件类型,它接受一个_ObjectGUID和一个可选的_Nav区域。需要摧毁一定数量的物体。

改进:

  • 改进库存搜索,以便在过滤STAT计数器时使用。
  • 提高杀伤计数器的可见度,尊重皮肤的可见度切换。

调整:

  • 调整快速保存按钮以取代单机中最喜欢的按钮。
  • 调整规格作业头盔存在。

修正:

  • 固定加载资产时,主包未能加载。
  • 固定的飞艇质量中心。
  • 修正了希腊冲锋枪上的对撞机。
  • 固定不能靠在腰部高度的墙壁上。
  • 修正了边跑边靠,迫使摄像机进入墙壁的问题。
  • 修正了苹果汁和牛肉罐头的LOD问题。
  • 修正了一些车间下载失败的潜在原因。

 

翻译来源于网络

翻译原文

Additions:

  • Added resource drops multiplier to config.
  • Added *_Origin crafting output flag which can be set to World, Admin, Craft or Nature overriding default item origin type.
  • Added sendSalvageTimeOverride RPC for plugins.
  • Added sendRelayToServer RPC for plugins to move player to another server.
  • Added Foliage_Cut_Radius setting to floor structure types.
  • Added Kills_Object condition type which takes an _Object GUID, and an optional _Nav area. Requires destroying certain number of objects.

Improvements:

  • Improved inventory search to be useable while filtering stat counters.
  • Improved kill counter visibility to respect skin visibility toggle.

Tweaks:

  • Tweaked quicksave button to take the place of favourite button in singleplayer.
  • Tweaked spec ops helmet to exist.

Fixes:

  • Fixed stuck loading assets when master bundle failed to load.
  • Fixed blimp center of mass.
  • Fixed colliders on Greece Backlash gun.
  • Fixed unable to lean over waist-height walls.
  • Fixed forcing camera into walls by leaning while running sideways.
  • Fixed LOD issues with apple juice and canned beef.
  • Fixed potential causes of some workshop download failures.

版权声明:
作者:落叶游戏服务
链接:http://alyyx.cn/934.html
来源:落叶博客
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。

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