3.29.1.0更新说明

添加

向preferences.json添加lod_偏差。

为可构建的部署请求添加插件事件。

通过流行的请求增加了杀死玩家的条件。

增加了对衣服的支持,以取代你的身体网的mods。

增加了对将尸体变成金属的武器外壳的支持。将作为未来比赛的奖励。

改进

更新到.NET 4.6,这次希望没有漂浮的水。

调整

调整后坐力恢复以保持一致。

已禁用旧对象位置夹。

调整了不兼容的内容以显示警告,但仍允许下载。

调整了索赔标志以防止在附近的车辆上建筑。

修正

固定的计算结构边界,现在转换在勾号末尾同步。

固定姿态变化重叠试验。

修复了沿墙边缘冲浪的可疑原因。

固定滥用剪辑平面角与木墙。

修复了所有地图上存在的神奇浮动贴花。

固定的潜在原因,防止建筑结构相关的未决建设检查。

固定使用水取消重新加载。

翻译来源于百度翻译

 

更新原文:

Additions:

  • Added LOD_Bias to Preferences.json.
  • Added plugin events for buildable deploy requests.
  • Added Kills_Player condition by popular request.
  • Added support for clothes that replace your body mesh for mods.
  • Added support for weapon skins that turn corpse into metal. Will be used as rewards for future contests.

Improvements:

  • Updated to .NET 4.6, this time hopefully without floating water.

Tweaks:

  • Tweaked recoil recovery to be more consistent.
  • Disabled legacy objects position clamp.
  • Tweaked incompatible content to show warning but still allow downloading.
  • Tweaked claim flags to prevent building on nearby vehicles.

Fixes:

  • Fixed calculating structure bounds now that transforms are synced at end of tick.
  • Fixed stance change overlap test.
  • Fixed suspected cause of surfing along wall edge issue.
  • Fixed abusing clip plane corner with log walls.
  • Fixed the magical floating decal that existed on all maps.
  • Fixed potential cause preventing building structures related to pending build check.
  • Fixed using water to cancel reloads.

 

版权声明:
作者:落叶游戏服务
链接:http://alyyx.cn/930.html
来源:落叶博客
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。

THE END
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