3.26.4.0更新说明
万圣节:
万圣节礼物礼物正在下降,装饰品上升,服装也开启 - 每年的万圣节活动都是从坟墓中回来的!今年还为创作者添加了几个与假期相关的工具。例如,您可以将万圣节装饰添加到地图的主要版本中,它们将自动更新,为NPC设置定时服装,并使用当前为节日铁丝网等项目添加的任务/项目/等的假日条件。
更新说明:
添加:
为Timberwolf,Grizzly和Ekho添加了Instakill_Headshots True选项,当服务器上启用Allow_Instakill_Headshots时,它将通过头盔装甲。
为车辆资产报废/爆炸奖励添加了Drops_Table_ID,Drops_Min和Drops_Max选项。
添加了假日条件类型,万圣节价值用于主菜单装饰,NPC服装和一些可制作的物品。
为某些对象和万圣节版本添加了Holiday_Restriction,现在用于年度解放者庆祝活动。
为所有灯光项目添加了SpotLight_Range,SpotLight_Angle,SpotLight_Intensity和SpotLight_Color选项。
添加了Allow_Flesh_Fx以禁用每个近战武器的血液效果。
在级别的Config.json中添加了Allow_Crafting选项。
调整:
调整竞技场模式来挑选随机玩家的案例地图产生的次数少于客户。
修正:
固定枪以在附加时验证项目资产哈希
修复了基础放置重叠测试中的一些错误
修复了在地面上方略微降低降落伞后坠落造成的伤害。
针对堕落球员的固定命中有时被拒绝。
修复了玩家尚未坐在车内的健全性检查
修复了复制新重生的物品的问题
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