Unturned 4.x Devlog #003

在幕后取得了相当大的进步,并有一些正在进行中的作品来分享! 再一次提出一个免责声明:所有这些资产都是占位符和/或正在进行的工作,没有什么可以改进的。记住这一点,请分享你的反馈和建议! 不像以前的文章集中在枪械力学,我的注意力一直集中在未打开的3更新,NPC控制器,游戏垫支持,艺术风格的实验和更多的地方。然而,今天仍有一些整洁的东西值得炫耀:

叶音

当你穿过草地和灌木丛时,你必须更加小心:它们可以引起相当多的注意。

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这是我在bibi找到的

产卵工具

这是地图编辑/修改器的最佳选择,但我想你会很兴奋地看到,我已经统一了3版本的衍生工具,所以它们更便于用户使用:

 

GamePad支持

还有很长的路要走,但是基本的控制器支持工作得很好。我已经看到了很多这样的请求,这将使得在分屏合作中一起玩很容易。

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值得注意的:

  • 当枪指向前方时,战术激光会贴在你的瞄准线上,但当枪向前移动时,也会跟随你的瞄准点。
  • 现在,每个附件都可以有附加/分离/替换动画(目前用于杂志),并且当您从包中抓取新项目时,模型会发生更改。这也意味着,当你从枪上移除一本杂志时,你就不会再给空气装子弹了!
  • 对于控制器来说,有很小的帮助目标,但不要担心:任何鼠标/键盘上的人都会有优势。

天气面

作为4中更深层次的生存元素的一部分,我想让游戏随着季节的变化而变化,每个季节的不同程度的天气,而不是一些地图是下雪的,有些不是在3。记住这一点,我正计划好从地面开始的动态天气,这样我们就能产生像积雪堆积和水从地表滴下的效果。请注意,虽然我希望在4中有更多的自然物体的纹理细节,但我不确定我是否会像你在这些岩石上看到的那样深入。

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假日计划

我将返回卡尔加里度假,所以任何更新似乎不太可能。祝大家圣诞快乐,新年快乐!

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作者:落叶游戏服务
链接:http://alyyx.cn/556.html
来源:落叶博客
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THE END
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