3.20.3.0 更新说明

更新说明:

一般情况:

  • 图形菜单有更彻底的解释和性能警告。
  • 如果服务器拒绝管理员编辑,则在客户端回滚更改。
  • 工具提示支持丰富的文本,并有更好的对比。
  • 在比利时和荷兰,取消拳击是残疾的,类似于阀门游戏。
  • 包描述中的项类型与类型标签匹配。
  • 地图可以链接到未来地图更新的更新说明。

调制:

  • 新创建的devkit映射默认为叶存储v2。
  • 自定义空投模型可以覆盖每个级别.
  • 示例包包含项目设置和其他几个对象。包括“ProjectSettings.Asset”确保颜色空间是线性的。
  • 对象可以指定原因_Fall_ACRESS FALSE,以防止跌落伤害。

服务器:

  • RocketMod包含在专用服务器安装中。
  • 战斗眼信息和踢出记录。
  • 僵尸产卵机会在内部使用类似于项目产卵的重量。
  • 几个路障函数确保它们只从游戏线程中调用。

修正:

  • 修正了Skybox反射选项的性能。
  • 固定缝纫高度图角时,使用光滑的工具。
  • 修正了在同一地图上运行多台服务器时几个系统的文件共享问题。
  • 固定的管理和级别编辑器框-选择与用户界面规模。
  • 德国大坝LOD 1上的固定路面材料。

 

原文:

Update Notes:

General:

  • Graphics menu has more thorough explanations and performance warnings.
  • If server rejects an admin edit the changes are rolled back on the client.
  • Tooltips support rich text and have better contrast.
  • Unboxing is disabled in Belgium and the Netherlands similar to Valve games.
  • Item type in bundle descriptions matches type label.
  • Maps can link to update notes for future curated map updates.

Modding:

  • Newly created devkit maps default to foliage storage v2.
  • Custom airdrop models can be overridden per-level.
  • Example package contains project settings and a few more objects. Including the "ProjectSettings.asset" ensures color space is Linear.
  • Objects can specify Causes_Fall_Damage False to prevent fall damage.

Servers:

  • RocketMod is included with the dedicated server install.
  • BattlEye messages and kicks are logged.
  • Zombie spawn chances internally use weights similar to item spawns.
  • Several barricade functions ensure they are only called from the game thread.

Fixes:

  • Fixed performance of the skybox reflection option.
  • Fixed stitching heightmap corners when using the smooth tool.
  • Fixed file sharing of a few systems when running multiple servers on the same map.
  • Fixed admin and level editor box-selection with UI scale.

版权声明:
作者:落叶游戏服务
链接:http://alyyx.cn/1423.html
来源:落叶博客
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。

THE END
分享
二维码
< <上一篇
下一篇>>