3.30.1.0更新说明

增加:

  • 在每个级别的配置中添加了spawenloadout选项,类似于arena_loadout。
  • 添加WART_DRON_ON_Death真/FALSE每项选项。
  • 增加了汽车劫持事件的插件,以防止劫持汽车。
  • 添加了onOpenStorageRequed,onPreSave和onPostSave事件。
  • 为自定义UI文本字段添加onEffectTextCommitted事件。
  • 添加sendUIEffectText以直接更改自定义UI文本。
  • 添加了WeatherEventHook,用于定制对象来收听白天/夜晚、满月、雨和雪。
  • 在Preferences.json中添加了ALL_Ctrl_Shift_ALT_SAVAGE,这使得能够快速批量地打捞物品。

修正:

  • 修正了在装备期间而不是在附加期间验证附加项哈希。
  • 修正了试图实例化丢失的路障/结构资产。
  • 修正了服务器故障超过1秒的情况下的踢。
  • 修正了在启用WARE_VIVEATEObjects_Hash时级别上的哈希树。

 

翻译原文:

Additions:

  • Added Spawn_Loadouts option to per-level config similar to Arena_Loadouts.
  • Added Should_Drop_On_Death true/false per-item option.
  • Added onVehicleCarjacked event for plugins to prevent jacking cars.
  • Added onOpenStorageRequested, onPreSave and onPostSave events.
  • Added onEffectTextCommitted event for custom UI text fields.
  • Added sendUIEffectText to directly change custom UI text.
  • Added WeatherEventHook for custom objects to listen for day/night, full moon, rain and snow.
  • Added Allow_Ctrl_Shift_Alt_Salvage to Preferences.json which enables fast bulk salvaging of items.

Fixes:

  • Fixed validating attached items hash during equip rather than during attach.
  • Fixed trying to instantiate missing barricade/structure assets.
  • Fixed a kick if server stalled for more than one second.
  • Fixed hashing trees in level when Should_Verify_Objects_Hash is enabled.

版权声明:
作者:落叶游戏服务
链接:http://alyyx.cn/1246.html
来源:落叶博客
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。

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