Unturned II Devlog #020
演示更新与射击范围!
最后重写了几乎所有的库存代码,保留了我在3.0以上所做的改进,同时从4的车辆设计中获得了一些经验教训。例如,项目现在是完全模块化的,而不是遵循3的继承设计。这意味着你可以有一个可穿戴的衬衫,可以接受范围附件,可以用作近战武器。这并不是说它会存在,但它使酷的可能性更容易,例如将夜视组件附加到头盔或视频中显示的名称标签项目上。
要概述视频中的谈话要点:
- 射击场地图在演示中。
- 路线图在不久的将来已经更新:
https:/trello.com/b/wm8CsqLX/Un转入-II-路线图 - 扩大社区访问感兴趣的玩家是一个优先事项,但我计划通过3.0,而不是通过电子邮件键自动完成。
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