Unturned II Devlog #020

演示更新与射击范围!

最后重写了几乎所有的库存代码,保留了我在3.0以上所做的改进,同时从4的车辆设计中获得了一些经验教训。例如,项目现在是完全模块化的,而不是遵循3的继承设计。这意味着你可以有一个可穿戴的衬衫,可以接受范围附件,可以用作近战武器。这并不是说它会存在,但它使酷的可能性更容易,例如将夜视组件附加到头盔或视频中显示的名称标签项目上。

要概述视频中的谈话要点:

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作者:落叶游戏服务
链接:http://alyyx.cn/1237.html
来源:落叶博客
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